IDTechEx erklärt, was Apples Vision Pro Mixed Reality Headset anders macht

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Jul 16, 2023

IDTechEx erklärt, was Apples Vision Pro Mixed Reality Headset anders macht

BOSTON, 6. Juni 2023 /PRNewswire/ – Am 5. Juni beendete Apple jahrelange

BOSTON, 6. Juni 2023 /PRNewswire/ – Am 5. Juni beendete Apple jahrelange Spekulationen und kündigte endlich ein Mixed-Reality-Headset (MR) an. Das 3499 US-Dollar teure Vision Pro-Headset bestätigte einige Erwartungen und enttäuschte andere. IDTechEx verfolgt seit 2015 die Mixed-, Augmented- und Virtual-Reality-Märkte. Berichte über Headsets, Zubehör und Optik sind ab sofort verfügbar und ein Bericht über Displays für AR/VR wird bald veröffentlicht. Dieser Einblick in die AR/VR-Branche und die damit verbundenen Technologien bietet Kontext für IDTechExs erste Analyse der Headset-Designphilosophie von Apple.

Apple treibt seinen Chipsatz-Vorteil nach Hause

Apple zeichnet sich dadurch aus, dass es eigene Chips anstelle der Chipsätze der Qualcomm XR2-Serie verwendet, die in den meisten VR/MR-Geräten zu finden sind. Der Vision Pro kombiniert einen M2-Chip, der auch in MacBooks zu finden ist, mit einem neuen R1-Chip, der für die Verarbeitung von Kamera- und Sensor-Feeds entwickelt wurde. XR2-betriebene Headsets wie das Quest Pro von Meta können 7 gleichzeitige Kamera-Feeds verarbeiten, was respektabel ist, aber dazu geführt hat, dass Headset-Designer beispielsweise zwischen der Bereitstellung von MR-Passthrough mit zwei Kameras oder Eye-Tracking wählen müssen. Im Gegensatz dazu verarbeitet der R1 neben sechs Mikrofonen und fünf weiteren Sensoren auch zwölf Kamera-Feeds.

Diese Fähigkeit, mehr Sensoreingaben zu verarbeiten, ermöglicht es der Schnittstelle des Vision Pro, sich stark auf die Augen- und Handverfolgung zu konzentrieren, wodurch virtuelle Interaktionen auf Kosten des haptischen Feedbacks natürlicher werden. Darüber hinaus verfügt das Headset über ein robustes Dual-Kamera-Setup für Video-Passthrough sowie die Integration von LiDAR- und TrueDepth-Punktmatrix-Projektions-3D-Kameras, um die 3D-Videoaufnahme und die Interaktion mit Inhalten zu erleichtern. Obwohl diese Fähigkeiten nicht nur Apple vorbehalten sind, bietet die Entwicklung und Integration eigener Chips Apple die Möglichkeit, mehr Funktionalitäten zu kombinieren, als andere Hersteller derzeit erreichen können.

Micro-OLED-Displays: Erstaunliche Bilder zu einem Preis

Micro-OLED-Displays, auch bekannt als OLED-auf-Silizium, sind derzeit ein heißes Thema, da sie bei kleinen Panelgrößen eine unglaublich hohe Auflösung und hohe Helligkeit bieten. Allein im Mai 2023 erwarb Samsung das US-amerikanische Micro-OLED-Unternehmen eMagin und das 4K-Micro-OLED-Display für VR von BOE war die am meisten gehypte Demo auf der SID Display Week. Apples Vision Pro nutzt ein 4K-Micro-OLED-Display mit einem Pixelabstand von 7,5 Mikrometern pro Auge, was eine außergewöhnliche Bildqualität bietet und dieser Display-Technologie einen weiteren Vertrauensbeweis verleiht. Foveated Rendering auf Chipebene wird verwendet, um Rechenleistung zu sparen, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen.

Der größte Nachteil bei der Verkleinerung der Displays in VR durch den Wechsel von LCD zu Micro-OLED ist eine Reduzierung entweder der Eyebox (akzeptable Augenpositionen relativ zum Display) oder des FoV (Sichtfelds), die mit der Displaydiagonale verknüpft sind. Apple hat dazu keine Details veröffentlicht, aber Brillenträger benötigen Einlagen mit Sehstärke, und es scheint, dass der Pupillenabstand (IPD) möglicherweise im Geschäft an das Headset selbst angepasst werden muss, was wahrscheinlich auf eine kleine Eyebox zurückzuführen ist.

Im Gegensatz dazu können Headsets von Meta, Pico und anderen über Korrekturbrillen getragen werden, während IPD im Handumdrehen angepasst werden kann – so können dieselben Headsets problemlos von vielen verschiedenen Benutzern getragen werden, was für Unternehmensanwendungen ein überzeugendes Merkmal ist. Das HTC Vive XR Elite verfügt sogar über einen Dioptrienausgleich in den Gläsern, sodass viele Benutzer ihre Brille während der Nutzung abnehmen können. Im Gegensatz dazu priorisieren Apples Designentscheidungen möglicherweise die Bildqualität und den Komfort für einen einzelnen Benutzer gegenüber der gemeinsamen Nutzung durch mehrere Benutzer.

Das Headset verwendet außerdem ein nach außen gerichtetes, gebogenes OLED-Display, um die Augen des Benutzers bei einigen Interaktionen anzuzeigen, um die Isolierung von der Umgebung bei der Verwendung von MR zu verringern. Dieser innovative Ansatz erleichtert die zwischenmenschliche Interaktion während der Nutzung des Geräts, erhöht jedoch sowohl den Stromverbrauch als auch die Stückliste.

Hochwertige Materialien sind schön, erfordern aber Kompromisse

Der Vision Pro besticht durch ein atemberaubendes Design mit hochwertigen Materialien wie Aluminium und Verbundglas. Allerdings tragen diese Materialien zum Gewicht des Headsets bei, was Apple dazu veranlasste, den Akku für mehr Komfort in eine Powerbank im Taschenformat zu verlegen. Ein hoher Stromverbrauch des Chipsatzes und der Displays würde auch den Strombedarf erhöhen und zu einem größeren separaten Akku führen.

Andere Headsets, wie das Quest Pro und das Pico 4, verwenden leichtere Materialien und platzieren den Akku an der Rückseite des Kopfbügels, um die Balance des Headsets zu erleichtern. Die Entscheidung von Apple, den Akku zu verlagern, war notwendig, um ein angenehmes Tragegefühl zu gewährleisten. Der externe Akku erleichtert den Batteriewechsel unterwegs, obwohl die Vive XR Elite dies bereits mit einem hinten montierten Akku bietet.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Vision Pro-Headset von Apple durch seinen maßgeschneiderten Chipsatz, fortschrittliche Sensor- und Schnittstellenfunktionen, innovative Displayoptionen und hochwertige Materialien hervorsticht. Allerdings mangelt es an einfacher Kompatibilität mit Korrektionsbrillen und der separate Akku scheint unpraktisch zu sein. Es brachte auch einige erhoffte Ergänzungen wie geometrische Phasenlinsen zur Korrektur des Vergenz-Akkommodations-Konflikts nicht mit sich. Apple hat keinen Hinweis darauf gegeben, dass das Vision Pro ein einmaliges Gerät sein wird. Daher können wir nur davon ausgehen, dass die Fähigkeiten seiner nächsten Headsets zusammen mit seinem MR-Ökosystem wachsen werden.

Technische und kommerzielle Analysen neuer Technologien für Augmented, Virtual und Mixed Reality, einschließlich Zehnjahresprognosen und Technologieeinführungsanalysen, finden Sie in den Berichten von IDTechEx „Virtual Reality & Augmented Reality Headsets 2023-2033: Technologies, Players, and Markets“ und „Optik für virtuelle, erweiterte und gemischte Realität 2022–2032: Technologien, Akteure und Märkte“. Diese Berichte decken erweiterte Anwendungen ab, die von der industriellen Nutzung bis hin zu Verbraucherspielen reichen.

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